{"id":702,"date":"2024-04-15T12:10:43","date_gmt":"2024-04-15T12:10:43","guid":{"rendered":"https:\/\/projetkaleidoscope.com\/index.php\/2024\/04\/15\/le-moteur-iw-de-call-of-duty-freine-la-franchise-et-warzone-est-en-cause-dexerto-fr\/"},"modified":"2024-04-15T12:10:43","modified_gmt":"2024-04-15T12:10:43","slug":"le-moteur-iw-de-call-of-duty-freine-la-franchise-et-warzone-est-en-cause-dexerto-fr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/projetkaleidoscope.com\/index.php\/2024\/04\/15\/le-moteur-iw-de-call-of-duty-freine-la-franchise-et-warzone-est-en-cause-dexerto-fr\/","title":{"rendered":"Le moteur IW de Call of Duty freine la franchise et Warzone est en cause &#8211; Dexerto.fr"},"content":{"rendered":"<p>Auparavant, Treyarch, Sledgehammer Games et Infinity Ward d\u00e9veloppaient les jeux Call of Duty avec leurs propres moteurs uniques, permettant \u00e0 chaque opus annuel de se pr\u00e9senter comme une nouvelle exp\u00e9rience. Il n\u2019est donc pas surprenant que les d\u00e9veloppeurs s\u2019accrochent \u00e0 ce moteur, surtout qu\u2019il facilite l\u2019int\u00e9gration avec le Battle Royale. Cependant, adapter ces nouvelles sorties pour correspondre \u00e0 Warzone et au moteur IW \u00e9puise l\u2019innovation des jeux annuels de Call of Duty, chaque nouvel opus ressemblant \u00e0 un MW2019 d\u00e9guis\u00e9.<\/p>\n<p>Black Ops Cold War tournait sur le moteur de BO3, mais utilisait les outils d&#8217;IW 8.0 de MW19, cherchant donc malgr\u00e9 un moteur diff\u00e9rent \u00e0 mimer l\u2019exp\u00e9rience Warzone. \u00c0 partir de MW2 (2022), tous les jeux Call of Duty ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9s sur IW 9.0, une version am\u00e9lior\u00e9e du moteur de Modern Warfare 2019, ce qui a conduit \u00e0 ce que MW2, MW3 et Warzone offrent un ressenti tr\u00e8s \u2013 sans doute trop \u2013 similaire. Treyarch d\u00e9velopperait ce prochain jeu Call of Duty et, bien que non confirm\u00e9, il devrait s\u2019agir d\u2019un nouveau Black Ops.<\/p>\n<p>Si cela se confirme, CoD 2024 sera alors le premier Black Ops de l\u2019histoire de la franchise sans le moteur Black Ops, ce qui est pr\u00e9occupant, surtout pour les fans des jeux d\u00e9velopp\u00e9s par Treyarch. D\u00e9j\u00e0 en 2020, Black Ops Cold War peinait \u00e0 innover malgr\u00e9 l\u2019utilisation d\u2019une version am\u00e9lior\u00e9e du moteur de Black Ops 4. Un moteur diff\u00e9rent de MW2019, mais une volont\u00e9 claire de s\u2019en rapprocher pour coller au maximum \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience Warzone.<\/p>\n<p>En pratique, le jeu ne comportait aucune des m\u00e9caniques innovantes que Treyarch avait fournies au fil des ann\u00e9es. Dans le pass\u00e9, chaque sortie annuelle apportait des changements et des innovations. Une ann\u00e9e, nous avions des exosquelettes et des sp\u00e9cialistes, l\u2019ann\u00e9e suivante, nous revenions dans le temps avec un gameplay au sol.<\/p>\n<p>Mais maintenant, nous sommes coinc\u00e9s avec un moteur qui a homog\u00e9n\u00e9is\u00e9 la franchise, et Warzone a certainement une grande part de responsabilit\u00e9 dans cela. C\u2019est exactement ce que nous avons vu avec le Warzone original et ses int\u00e9grations avec Black Ops Cold War et Vanguard. Des bugs et des probl\u00e8mes apparaissaient partout, sans parler des probl\u00e8mes majeurs d\u2019\u00e9quilibrage des armes provenant des trois diff\u00e9rents jeux Call of Duty.<\/p>\n<p>C\u2019est aussi probablement pourquoi nous ne verrons jamais de caract\u00e9ristiques radicalement nouvelles et innovantes dans le multijoueur de CoD, car le Battle Royale met l\u2019accent sur le r\u00e9alisme, et disqualifie donc d\u2019office les d\u00e9placements et autre fonctionnalit\u00e9s un peu trop fantaisistes. L\u2019espoir n\u2019a pas totalement disparu pour autant. En effet, chaque studio pourrait s\u2019approprier ce moteur de jeu commun, le personnaliser pour offrir une exp\u00e9rience unique, mais tout de m\u00eame adaptable et compatible avec Warzone.<\/p>\n<p>Cependant, cela n\u00e9cessiterait que les deux jeux soient compl\u00e8tement s\u00e9par\u00e9s, et avec le succ\u00e8s que la franchise a connu en rendant tout plus universel, y compris le moteur (IW 9.0), Activision n\u2019a probablement pas int\u00e9r\u00eat diviser la base de joueurs pour Warzone et le multijoueur.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auparavant, Treyarch, Sledgehammer Games et Infinity Ward d\u00e9veloppaient les jeux Call of Duty avec leurs propres moteurs uniques, permettant \u00e0 chaque opus annuel de se pr\u00e9senter comme une nouvelle exp\u00e9rience. 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