Warzone aurait pu être très différent selon un ex-développeur de CoD. En plein milieu du développement, l’équipe a reçu l’invitation de rendre le jeu plus similaire à un clone de GTA Online qu’à un Battle Royale. Gummelt a déclaré : “Il y avait toute sorte de choses que nous avons prototypées qui n’ont pas été lancées. Nous avions des missions sur la carte, il y avait des IA qui apparaissaient sur la carte.”
Il a expliqué que le directeur du projet, Pat Kelly, avait toujours une vision à la GTA, c’est-à-dire GTA Online, mais à la sauce Call of Duty. Il y a ce monde persistant dans lequel vous pouvez plonger pour réaliser des missions et en sortir. Cependant, aucune de ces idées n’a été complètement abandonnée. Toutes leurs idées prototypées ont fini par devenir DMZ, ou ont été ajoutées par la suite dans Warzone 2.0.